40 op wetenschappelijk niveau hebben bijgedragen aan de ontwikkeling van noodzakelijke software om gameplay te ondersteunen en te verbeteren. De consument betrekt zijn games steeds minder via de retailer en steeds vaker online en via sociale media. De publieke en private organisaties zijn zowel opdrachtgever als afnemer. Pagina 39
Pagina 41Heeft u een uitgave, nxtbook of digi-onderwijs magazines? Gebruik Online Touch: onderwijs catalogus van papier naar digitaal converteren.
607 Lees publicatie 248Home